Jeu de plateau, tous âges (12+) pour 2 joueurs, durée 40mn, prix 36€.
Si vous connaissez la BD passez à la suite, sinon première étape, procurez vous cette petite merveille. et encore plus de titres ^^
Seconde étape Hazgaard Prod se fend d’un jeu à l’ambiance exotique basé sur la BD de Hub, fidèle à l’esprit de la narration. Les décors cartonnés sont superbes et les tuiles de bonne qualité. Les pions cartonnés sur socle sont un peu chaud à mettre mais ont une bonne durée de vie. Le tout à un look superbe et prend peu place. Coté jeu j’apprécie le coté stratégique mêlé de hasard pour un ratio 50/50. Les parties sont simples et se basent sur une série de scénarii proposés avec une possibilité de tuning. Les extensions sortent à un rythme convenable et ajoutent un vrai plus. Le jeu se veut rapide, accessible à tous, intuitif et surtout simple, sans chichis.
Conclusion, un jeu qui prend peu de place rangé comme installé pour un maximum de plaisir.
Jeu de plateau, tous âges (12+) pour 2 joueurs, durée 2 heures, prix 40€.
Découvert en 2005 au salon d’Angoulême, ce jeu de passionnés est une version Hack & Slash sur plateau. J’y est repensé en jouant à Claustrophobia . On retrouve un peu de Donjon Twister, un peu de Héroquest et de Diablo dans cette mouture. La fonction MJ est assurée par l’un des joueurs. Beaucoup de matos de bonne qualité, des illustrations années 80 bien sympas. Pourtant une accroche assez moyenne. Est-ce du à la difficulté du jeu, la difficulté d’immersion immédiate, le manque d’intuitivité, la complexité des règles, le nombre par trop conséquent de pions en tout genre; ou peut être une combo de l’ensemble. En clair si je je veux jouer à Diablo je me colle sur PC. Donc je reste moyennement fan et la Hache et le Feu – quel nom pourrav’ – a rapidement atteint le fond de la pile de jeu pour ne plus jamais être ouvert. Dommage, sans doute ; mais une grosse boite de Prod aurait sans doute donné un coup de boost non négligeable à ce jeu prometteur.
Le jeu fétiche de la maison. Un Must. Par ou commencer …?
Carcassonne est un jeu convivial à 2 ou 3 ou plus. Tout le monde peut y jouer, c’est facile et 95% stratégique, très peu de hasard. Même si le tirage des tuiles est aléatoire, vu le nombre on trouve toujours chaussure à son pied. C’est un jeu très convivial, mais on peut être un pur pourri pendant les parties. Les tactiques sont variées et quasi infinies. Pour ajouter à ça, pleins d’extensions (de qualités variables, perso je conseille la Tour + Auberges et cathédrales + Marchands et bâtisseurs + Roi et éclaireur ). Visuellement c’est assez moche, mais le but ici n’est pas dans prendre pleins les yeux.
Le site NO de Carcassonne (pour jouer en ligne) ICI
Jeu de plateau coûtant environ 40€, pour jouer en un contre un. 14 ans et + et durée 45mn.
Coté look, le jeu est soigné. Simple mais soigné. Le livret de règles bien illustré, les tuiles de jeu magnifiques. Un bémol sur les illustrations des cartes qui sont assez quelconques.
Coté règles. Un jeu simple mais aux possibilités vastes, un très bon gameplay, bien expliqué et bien illustré avec des exemples. C’est un jeu sans prise de tête et efficace tout de suite. La stratégie influe pour une bonne partie – je pense à 80% – et le hasard fait le reste.
Les plus: de bons scénarii facile à jouer ou l’humain devra serrer les dents. Pour une fois les démons sont à la fête. Très vite on s’éclate à jouer les démons, chaque tour est un plaisir. Quant à l’humain, chaque tour est une épreuve. De plus dans Claustrophobia rien n’est jamais gagné pour l’humain, tout peut basculer à une ou deux tuiles de la fin. Un véritable enfer !
Les moins: euh…la place, il faut une super grande table de jeu (moi perso j’aime bien, en plus j’ai la vue qui baisse, donc c’est plutôt un bon point dans ce sens). Durée de vie du jeu, la je dit Joker, si quelques extensions et scénars sortent de façon régulière il peut rester dans les jeux sur le dessus sans trop de problème.
Conclusion, du très bon. Je remercie CROC qui comme à son habitude nous livre un jeu impeccable. Et félicitations à P. Masson pour sa collaboration réussie.
Un PNJ ( FP 10) un personnage retord de niveau intermédiaire qui donnera sans conteste possible des visions et cauchemards à vos PJs les plus endurcis.
Comme prévu j’ai commencé à retoucher mes ADJ de la 1ére édition de Midnight. Pour les petits et grands « malades » voici le Maître des Meutes Obscures. Il corrigera le 3éme téléchargement de l’article ICI
Histoire de tester notre culture cinématographique, le vous propose le jeu du Wall. C’est simple, tout film qui se rapporte à l’héroic fantasy peut être cité et je le colle sur le Wall.
J’ai mis un seul exemple dans l’immédiat, à vous de jouer, il vous suffit de poster dans les commentaires vos idées ! LPV
Les PJs bons ou mauvais ont l’intention de fuir ? Quelle idée grotesque ! Hishnak FP14 combinaison entre rodeur, assassin et machine à viander sera les ramener à qui de droit.
Salut à tous et à toutes, dans le but fédérateur de réunir tous les rôlistes français – et d’autres nationalités bien sur – autour de l’univers de Midnight, il existe désormais cet endroit –> ICI
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Je vous souhaite une bonne lecture et longue vie au Jeu de Rôle !